Objets spéciaux de quêtes ou de missions

Dans Dino-RPG, il y a plusieurs objets que l’on peut obtenir dans diverses quêtes ou missions. Certains permettent de progresser dans le jeu, alors que d’autres sont purement esthétiques et optionnel.

Il y a des objets « statuts », soit des objets qui sont sur chaque Dinoz, et aussi les objets « épiques », qui s’appliquent sur tout votre compte et vos Dinoz.

Les objets « statuts »

La liste suivante représente les objets spéciaux, ou statuts, que peuvent obtenir vos Dinoz individuellement. Cette liste met l’emphase sur les objets prioritaires, suivis de ceux qui sont optionnels ou esthétiques.

Bouée

  • Effet : Permet de voyager de Dinoland aux îles Atlantéinées.
  • Obtention : Battre l’Élémental d’eau à l’université en parlant au Professeur Eugène (Niveau 5 minimum requis).

Matériel d’escalade

  • Effet : Permet de voyager de Dinoland au Grand-Tout-Chaud.
  • Obtention : Battre l’Élémental de feu à l’université en parlant au Professeur Eugène (Niveau 7 minimum requis).

Guide de Stratégie

  • Effet : Permet d’activer/désactiver certaines compétences de votre Dinoz.
  • Obtention : Finir la deuxième mission du Shaman Mou à Fosselave.

Pelle / Pelle cassée

  • Effet : Permet de creuser pour trouver des trésors qui sont nécessaires pour progresser dans des quêtes ou des missions.
  • Obtention : Parler au mineur coralien aux mines de corail.
  • ATTENTION: Cette pelle doit être réparée après chaque utilisation, soit gratuitement auprès du mineur coralien, ou soit pour 100 pièces d’or auprès du forgeron aux forges du Grand-Tout-Chaud.
  • Cette pelle peut être renforcée (améliorée) en terminant les missions de Broc. Elle pourra alors être utilisable 3 fois avant de se casser. (Ça demeure optionnel toutefois!)

Boue du marais

  • Effet : Un des 3 objets permettant de combattre l’Élémental de terre au Dôme Soulaflotte afin d’obtenir le Gant des Zors.
  • Obtention : Creusez aux marais collant avec la pelle.

Eau Pure

  • Effet : Un des 3 objets permettant de combattre l’Élémental de terre au Dôme Soulaflotte afin d’obtenir le Gant des Zors.
  • Obtention : Creusez à la fontaine de jouvence avec la pelle.

Éclat de Basalte

  • Effet : Un des 3 objets permettant de combattre l’Élémental de terre au Dôme Soulaflotte afin d’obtenir le Gant des Zors.
  • Obtention : Creusez aux pentes de basalte avec la pelle.

Appeau à  Rascaphandre

  • Effet : Permet d’accéder au Dôme Soulaflotte.
  • Obtention : Battre le vieux Rascaphandre au Port de Prêche après avoir parlé au garde Atlante aux Chutes Mutantes, puis après avoir parlé à Jové Bozé au port de Prêche.

Gant des Zors

  • Effet : Une fois en poche aller voir le maître Hydargol aux chutes mutantes. Il vous remettra la feuille de nénuphar définitivement, vous permettant ainsi d’accéder à la forêt de Grumhel.
  • Obtention : Emmener l’éclat de basalte, la boue des marais et l’eau pure à l’archisage au dôme Soulaflotte, puis vaincre l’Élémental de Terre.

Feuille de nénuphar

  • Effet : Permet d’accéder au sud de la forêt de Grumhel à partir des chutes mutantes.
  • Obtention : Aller voir maître Hydargol aux chutes mutantes, parlez-lui puis aller voir son apprenti au port de prêche, il vous donnera des feuilles de nénuphars ramenez-les au maître pour qu’il vous donne la parle de la fontaine de Jouvence (Quête unique et ne se fait qu’une seule fois!).
  • Ensuite, après avoir obtenu le gant des Zors, retournez voir le maître Hydargol et il vous donnera la feuille de nénuphar définitivement.

Lanterne

  • Effet : Permet de traverser le tunnel sous la branche au Mont-Tout-Chaud et d’accéder au nord de la forêt de Grumhel.
  • Obtention : Après avoir obtenu la feuille de nénuphar, allez aux collines hantées au sud de la forêt de Grumhel et parlez à l’homme bizarre, ignorez-le puis poursuivez le dialogue jusqu’à ce qu’il vous demande de combattre un être monstrueux, qui s’avère en fait n’être qu’un pauvre petit Korgon farceur. Battez le Korgon (Très facile!) et vous obtiendrez la lanterne.

Palmes de Korgon

  • Effet : Permet de traverser le fleuve Junin, et donc, de rallier les deux parties de la forêt de Grumhel. Aussi, elles permettent au Dinoz de pouvoir se faire hypnotiser par Bao Bob afin de pouvoir accéder au Monde Sombre, et ce, en parlant avec Bao Bob chez lui lorsque votre Dinoz est au moins de niveau 24. Toutefois, vous devez avoir 7 Dinoz (Par vous ou votre clan) qui se concentrent par l’hypnose de Bao Bob chez lui pour qu’il se rende dans le Monde sombre!
  • Obtention : Aller au camp Korgon (Dans la partie nord de la forêt de Grumhel) et finir la première mission de Dian Korgsey.

Clé de Sylvenoire

  • Effet: Vous permet d’accéder aux steppes magnétiques en passant par la porte de Sylvenoire.
  • Obtention: Vaincre le Gardien de la Tour dans le Monde Sombre après avoir réussi à réunir 7 Dinoz chez Bao Bob pour pénétrer dans ce monde sombre.

Branche Fleurie du Gardien

  • Effet: Elle permet d’accéder à la Boutique Fruitée. Elle sert aussi à obtenir l’Éclat de Magnétite Négative auprès du Roi Rocky. (Nécessaire qu’une seule fois!)
  • Obtention : Finir toutes les missions du Gardien de la Forêt.

Corail

  • Effet: Il sert à obtenir l’Éclat de Magnétite Négative auprès du Roi Rocky. (Nécessaire qu’une seule fois!)
  • Obtention : On l’obtient aux Mines de Corail auprès du mineur coralien, une fois que le Roi des Rocky aux Steppes Magnétiques vous a demandé de retrouver trois objets pour fabriquer la potion Anti-sedh.

Glaçon

  • Effet: Il sert à obtenir l’Éclat de Magnétite Négative auprès du Roi Rocky. (Nécessaire qu’une seule fois!)
  • Obtention : On l’obtient aux Gorges Profondes auprès du spélélélologue, une fois que le Roi des Rocky aux Steppes Magnétiques vous a demandé de retrouver trois objets pour fabriquer la potion Anti-Sedh.

Potion Anti-sedh

  • Effet: Elle sert à obtenir l’Éclat de Magnétite Négative auprès du Roi Rocky. (Obtenable qu’une seule fois!)
  • Obtention : On l’obtient chez Bao Bob, quand vous lui amenez la Branche Fleurie du Gardien, le Glaçon et le Corail.

Maudit!

  • Effet: Empêche votre Dinoz de gagner de l’expérience. Vous permet aussi d’accéder à la boutique maudite aux ruines Ashpouk.
  • Obtention : Vous obtenez ce statut maléfique si vous êtes touché par la compétence Baguette Magique utilisée par le Korgon Masqué lors de la mission Leçon 3 – le Bois du Maître Élémentaire.
  • Vous pouvez annuler cette malédiction en achetant l’Onguent du Démon, un objet très rare qui coûte 6000 pièces d’or. De plus, notez que l’onguent du Démon est nécessaire dans la 4e mission de Rhubarbapapa, et donc, il peut être très bon d’en acheter plusieurs, car si vous enlever le statut Maudit! de votre Dinoz, vous perdrez l’accès à cette boutique, qui est le seul endroit où s’en acheter (À part la place du marché!).

Souvenir de Skully

  • Effet: Permet d’accéder au cimetière du crépuscule avec 10 PV ou plus. Permet aussi de progresser dans la quête Le Vagabond Malchanceux (Une fois seulement, et heureusement!) lorsqu’il faut parler à Skully avec cet objet en possession.
  • Obtention: Finir la troisième mission de Skully.

Goutte d’éther

  • Effet: Permet au Dinoz d’évoluer dans le nouvel arbre de compétences!
  • Obtention: Parler à Sofia (Villa ou pyramide de Cauchemesh) et lui demander de tremper votre Dinoz dans l’éther.

Morceau d’Orbe Sombre

  • Effet: Ce morceau permet au Dinoz le possédant d’accéder au monde Sombre à partir des chutes mutantes.
  • Obtention: Finir les missions de Gulom.

Vénérable

  • Effet: Montre simplement que le Dinoz à déjà vaincu le Vénérable. (C’est indicateur et esthétique seulement!)
  • Obtention: Vaincre le Vénérable.

1ère limite brisée

  • Effet: Montre simplement que le Dinoz peut maintenant dépasser le niveau 50 et atteindre le niveau 60! (C’est indicateur et esthétique seulement!)
  • Obtention: Parler à Sofia pendant la quête de Cauchemesh lorsque votre Dinoz est au niveau 50.

2ème limite brisée

  • Effet: Montre simplement que le Dinoz peut maintenant dépasser le niveau 60 et atteindre le niveau 70! (C’est indicateur et esthétique seulement!)
  • Obtention: Parler à Rhubarbapapa (Temple céleste) après avoir terminé toutes ses missions lorsque votre Dinoz est au niveau 60.

3ème limite brisée

  • Effet: Montre simplement que le Dinoz peut maintenant dépasser le niveau 70 et atteindre le niveau 80! (C’est indicateur et esthétique seulement!)
  • Obtention: Parler à Maître Zénith (Forcebrut) après avoir terminé toutes ses missions.

Vieille pierre / Totem Ashpouk

  • Effet: Permet d’accéder au tournoi de Forcebrut une fois transformée en Totem Ashpouk.
  • Obtention : Creuser aux ruines Ashpouk avec la pelle, puis l’amener à l’université pour que le Professeur Eugène la nettoie et la « transforme » en Totem Ashpouk.
  • Cet objet est optionnel dans le jeu, mais utile plus tard si on veut élever un Dinoz.

Carte de membre

  • Effet : Permet d’accéder au centre d’entraînement de Fosselave. (Optionnel et disponible jusqu’au niveau 30 seulement!)
  • Obtention : Après avoir parlé au Vénérable, après avoir obtenu le charme de feu auprès du Shaman Mou, et ensuite, aller à Dinoville et donner un pain chaud au soldat blessé.
  • Cette carte purement optionnelle et non-nécessaire! Si votre Dinoz est de niveau 30 ou plus, ça ne sert purement à rien! Gardez vos pièces d’or et vos pains chauds pour d’autres choses bien plus importantes!

Sac à dos très pratique

  • Effet : Permet de gagner un emplacement supplémentaire dans l’équipement de combat de votre Dinoz.
  • Obtention : Finir la dernière mission de Nicolas Mulot à l’orée de la forêt (Partie sud de la forêt de Grumhel).
  • Cet objet est optionnel dans le jeu, mais peut être utile lors de combats intenses.

Gant de capture

  • Effet: Permet d’attraper certains monstres. Pour en savoir plus sur son fonctionnement, cliquez-ici!
  • Obtention: Finir les missions du Sergent Pepper à l’Avant-poste Végétox.
  • Cet objet est optionnel dans le jeu, mais ça peut aider dans les labyrinthes. Toutefois, le fait que certains monstres, et les humains, ne peuvent pas être « capturés », en plus du fait que ça se déclenche aléatoirement comme une compétence, limite quand même son usage!

Charme de feu

  • Effet : Augmente la puissance des attaques de type Feu de votre Dinoz! (Ne sert à rien sur un Soufflet ou sur un Dinoz faible en élément Feu!)
  • Obtention : Parler au Vénérable à son repaire, et dites-lui que vous couriez après un Korgon, qu’il vous a échappé et que vous voulez rendre votre Dinoz plus fort. Ensuite, allez voir le Shaman Mou à Fosselave et il vous donnera le charme de feu.
  • ATTENTION: Ce charme doit être rechargé régulièrement à Fosselave après un certain nombre de combats.
  • Cet objet est optionnel dans le jeu, mais le boost peut aider les Dinoz fort en élément Feu.

Charme Bao

  • Effet : Augmente la défense Eau de votre Dinoz.
  • Obtention : Aller chez Mr Bao Bob et parler à son fan, il vous donnera le charme Bao à force de parler avec lui.
  • ATTENTION: Ce charme doit être rechargé régulièrement par le fan de Bao après un certain nombre de combats.
  • Cet objet est optionnel dans le jeu, mais peut aider les Dinoz faibles en défense Eau.

Médaille de bronze

  • Obtention : Battre Kralesox, l’Exterminateur en Or, un Wanwan niveau 14 au 9ème étage du tournoi de Forcebrut.
  • Cet objet est optionnel et esthétique dans le jeu.

Médaille d’argent

  • Obtention : Battre Altmoulere, le Prétentieux Fantastique, un Gorilloz niveau 24 au 19ème étage du tournoi de Forcebrut.
  • Cet objet est optionnel et esthétique dans le jeu.

Médaille d’Or

  • Obtention : Battre Critutar, le Sorcier Apocalyptique, un Hippoclamp de niveau 34 au 29ème étage du tournoi de Forcebrut.
  • Cet objet est optionnel et esthétique dans le jeu.

Médaille de diamant

  • Obtention : Battre Supermeloug, le Super Idiot, un Moueffe de niveau 45 au 40ème étage du tournoi de Forcebrut.
  • Cet objet est optionnel et esthétique dans le jeu.

Ainsi que plusieurs autres médailles et statuts optionnels ou esthétiques dans le jeu.

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Les objets « épiques »

La liste suivante représente les objets épiques, que vous pouvez obtenir qu’une seule fois qui s’appliquent sur tout votre compte et vos Dinoz.

Tous les objets reçus lors des championnats de clans, ou autres trucs du genre, ne seront pas listés, en raison du fait qu’ils sont purement esthétiques et optionnels!

Aura Kabuki

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  • Effet: Cette aura permet d’accéder à l’Ile du Totem et d’obtenir au moins un Kabuki à coup sûr!
  • Obtention: Terminez la quête de Yakuzi et du Kabuki.

Pierre en diamantine agglomérée

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  • Effet: Permet de réarranger l’ordre de vos Dinoz d’avoir un aperçu de tous vos Dinoz sur une page.
  • Obtention: Finir toutes les missions de Skully.

Dictionnaire Arboris (Verrouillé / déverrouillé)

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  • Effet: Permet de comprendre le langage des Arboris lorsqu’il est déverrouillé lors de la quête du Quetzu.
  • Obtention: Cet objet s’obtient en finissant la quête de l’île Cé

Éclat de magnétite négative

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  • Effet: Vous permet de contourner le Siphon siffleur sans mourir.
  • Obtention: Affrontez la Team W aux Steppes magnétiques dans les différents camps de bandits. Ensuite, allez voir leur chef, nommé Mulder, à leur repaire. Ensuite, allez voir le Roi des Rocky et ramenez les ingrédients qu’il vous demande afin de finir la quête pour obtenir cet objet.

Œil du Vénérable

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  • Effet: Malgré le texte qui dit que cet œil a des propriétés magiques très puissantes, ça ne fait absolument RIEN!
  • Obtention: Cet objet s’obtient en battant le Vénérable pour la première fois.

Parchemin du démon

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  • Effet: Ce parchemin vous permet d’accéder à la Boutique Démoniaque!
  • Obtention: Il s’obtient en terminant le labyrinthe des Katatombes qui se trouve au Cimetière du Crépuscule.

Perle de la Fontaine

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  • Effet: Vos Dinoz se trouvant à la Fontaine de Jouvence gagneront 5 PV à minuit, à condition que vous vous connecté sur le jeu.
  • Obtention: Cet objet s’obtient en échange des Feuilles de Nénuphar avec le Maître Hydargol pour la première fois.

Petit Missionnaire Illustré

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  • Effet: Vous permet d’avoir accès, en tout moment, à la liste des missions effectuées et restantes à faire pour tous vos Dinoz.
  • Obtention: Il s’obtient à la toute fin de la quête de l’Île des Monstres.

Plume sidérale

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  • Effet: Elle vous permet d’accéder à la section Rôle-Play du forum. De plus, elle permet également de laisser un message sur votre profil.
  • Obtention: Vous obtenez cet objet en terminant toute la quête de l’Être Étrange, à la fontaine de jouvence.

Timbres homologués

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  • Effet: Autrefois, ils permettaient l’envoi de messages privés aux autres joueurs, mais là, ils sont devenus complètement inutiles et esthétiques, en raison du fait que la plateforme du jeu a été changée en Twinoïd.
  • Obtention: Cet objet s’obtient en validant la mission Les Timbres de Papy Joe.

Tour de Dinoland (Maillot jaune)

  • Effet: Ne sert strictement à rien, car il est seulement esthétique et optionnel!
  • Obtention: Cet objet s’obtient en validant la dernière mission de Bao Bob.

Trophée des Hippoclamp

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  • Effet: Donne accès aux Hippoclamp parmi les Dinoz disponibles dans la boutique de Dinoz.
  • Obtention: Il s’obtient en battant l’Hippoclamp sombre sur l’Île Waikiki, qui est seulement visible à partir du niveau 7.

Trophée des Pteroz

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  • Effet: Donne accès aux Pteroz parmi les Dinoz disponibles dans la boutique de Dinoz.
  • Obtention: Il s’obtient en battant le Pteroz sombre aux Pentes de Basalte, qui est seulement visible à partir du niveau 9.

Trophée des Rocky

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  • Effet: Donne accès aux Rocky parmi les Dinoz disponibles dans la Boutique de Dinoz.
  • Obtention: Il s’obtient en battant le Rocky sombre à Forcebrut, qui est seulement visible à partir du niveau 13.

Trophée des Quetzu

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  • Effet: Donne accès aux Quetzu parmi les Dinoz disponibles dans la Boutique de Dinoz. Toutefois, il en seulement possible d’en acheter jusqu’à un maximum de 5.
  • Obtention: Il s’obtient en terminant la quête du Quetzu.

Médaillon à 3 yeux

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  • Effet: Permet d’accéder au temple céleste de Nimbao à partir de l‘atelier de Broc.
  • Obtention: Il s’obtient pendant la quête du temple céleste, après avoir réuni 7 fragments de médaillons auprès du forgeron aux forges du Grand-Tout chaud.

Belius l’illustre et Poupée Mandragore

  • Effet: Permettent de débloquer 3 nouvelles races de Dinoz démons dans la boutique démoniaque.
  • Obtention: Ils s’obtiennent à la fin de la quête de Cauchemesh, après avoir vaincu Belius et Taurus aux côtés de Mandragore et Sofia.

Trophée des Smog

  • Effet: Contrairement à ce qu’on pourrait croire, ce trophée ne sert pas à acheter des Smog dans la boutique de Dinoz. Il sert juste à symboliser la fin de la quête du Smog. À ce point de vue, il est purement esthétique.
  • Obtention: S’obtient à la fin de la quête du Smog, soit en même temps que vous recevrez un œuf de Smog auprès du professeur Henderson à son laboratoire.

 

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