Cartes des mondes

Voici les cartes des mondes de Dino-RPG, avec le détail des ingrédients à y trouver, mais aussi avec l’endroit pour que chaque race de Dinoz apprenne la compétence « Invocateur », afin qu’il puisse apprendre l’invocation divine rattaché.

Les cartes sont classées par ordre de découverte normale d’un joueur dans le jeu.

 

Dinoland:

a-dinoland

Ouest de Dinoland:

a-dinoland-oeust

 

Grand Tout Chaud:

a-grandtoutcho

 

Îles Atlantéinées:

a-ils-atlaneieines

île aux monstres:

a-ile-monstres

Forêt de Grumhel:

a-Foret-Grumhel

Monde sombre:

a-monde-sombre

 

Steppes magnétiques:

a-steppe-magntic

Nimbao:

a-nimbao

Cauchemesh:

a-cauchesmeh

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